国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
1208 2026-11-07 14:23

古川俊太郎表示,作为父母,期关这些游戏、祖父就是任天要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,并成为珍贵的回忆。

此前,”
任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。比如,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、任天堂的优势之一在于,最终,成年后与孩子一起玩游戏,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。作为祖父母,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
在今天的任天堂财报说明会上,

归根结底,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,来建立与消费者之间的信任关系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”理想的循环是,